Gamificación: Jugar para aprender?
Gamificación? Juegos en el aula? Has escuchado acerca de eso? Tanto si eres docente o padre de familia siempre estarás interesado en el diario quehacer en aula y sobretodo si funciona o no. Pues te comento que la Gamificación es una novedosa técnica de aprendizaje que busca incorporar la mecánica de los juegos en las clases con el fin de conseguir mejores resultados, absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.
El carácter lúdico de esta técnica facilita la interiorización de conocimientos de una forma más divertida, generando una experiencia positiva en los estudiantes además que los consigue motivar mejor, desarrollando un mayor compromiso, e incentivando el ánimo de superación.
Algunas de las mecánicas utilizadas en la gamificación son las mismas que en los juegos convencionales ya que recompensan al usuario en función a los objetivos alcanzados, tal como es en el caso de la acumulación de puntos, escalado de niveles, obtención de premios o regalos, desafíos, misiones, retos etc. pero todas siempre ligadas a objetivos pedagógicos.
Hoy, con todo el avance de las tecnologías, existen a nuestro alcance varias plataformas que pueden facilitarnos el utilizar esta técnica y sobretodo de manera gratuita. Asimismo, también podemos utilizar la imaginación y crear nuestras propias propuestas de acuerdo a intereses y/o necesidades que puedan presentar nuestros estudiantes. Para esto último hasta un formato sencillo como el de Power Point nos puede ayudar.
Sin embargo, para el éxito de esta técnica lo más importante es recordar siempre que no se debe elegir el recurso tecnológico sin antes identificar qué se quiere enseñar, después ver cómo se enseña y finalmente ver qué tecnología es la que mejor apoya para enseñar ese objetivo con la metodología que se ha elegido. Ese es el camino correcto. No usar la tecnología por usar sino elegir la tecnología que realmente necesitamos. Por eso es que se habla de integrar recursos convencionales y digitales. La tecnología resulta así un cuaderno más, un lápiz más, un recurso más, recurso muy poderoso sin lugar a dudas por su carácter siempre novedoso, pero eso: un recurso más por lo que hay que siempre usarlo adecuadamente.
La gamificación o ludificación ha venido para quedarse. Así que, si te interesa saber de una manera más profunda de este tema te invito a participar del siguiente curso virtual o MOOC de ScolarTic de Telefónica. Muy recomendable!!!! Este curso es totalmente gratuito y para participar solo debes registrarte. Anímate y me comentas qué opinas!!!
Introducción a la gamificación para docentes: https://www.scolartic.com/es/web/introduccion-a-la-gamificacion-para-docentes-vi-convocatoria
Referencias:
- Virginia Gaitán en http://www.educativa.com/blog-articulos/gamificacion-el-aprendizaje-divertido/
- Gamifica tu aula en http://gamificatuaula.wixsite.com/ahora

Muy interesante! Esta información sobre la gamificación está muy buena.
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